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杂项设置

杂项设置

通过选择不同的类型,让应用运行在合适的预设环境中。

此选项控制 Discord RPC 功能的启用/禁用,可在 Discord 动态中无缝显示您当前通过 PlayCover 运行的游戏。如需自定义动态显示内容,可通过下方图示的自定义 Discord 动态功能进行调整。

自定义 Discord 动态

Metal 3 性能监控面板

此功能启用 macOS Ventura 系统引入的 Metal 3 性能监控面板,可实时显示帧率帧时间GPU内存使用数据。在进行游戏性能压力测试时,该功能有助于寻找画质与性能的最佳平衡点。

Metal 3 性能监控面板

根据上图示例,以下表格详细说明监控面板各项参数:

示例说明
Apple M1当前 GPU 设备名称
[2668x1688]目标绘制分辨率
1.9x显示缩放比例。非 HiDPI 显示屏原生比例为1.0x,HiDPI 显示屏通过0.5x下采样实现实际窗口分辨率,此时原生分辨率约为2.0x
Composited显示合成模式。直接模式(Direct)具有最低缓冲延迟,合成模式(Composited)因系统 UI 元素或多层叠加可能导致额外缓冲和显示延迟
60Hz物理显示屏最大刷新率。建议将游戏内帧率限制设为匹配值,以避免画面撕裂和帧时间波动
FPS: 60.00实时帧率(括号内数值为最近1.5秒内的波动范围,图表中无对应曲线)
Pre: 16.67单帧渲染耗时(毫秒),括号内为波动范围。蓝色曲线反映帧时间稳定性,平直线表示帧时间恒定
GPU: 10.97GPU 单帧工作耗时(毫秒),括号内为波动范围。绿色曲线反映 GPU 使用率变化
Mem: 1.57GB进程内存用量(括号内绿色数值表示 GPU 显存占用)

此功能专为开发测试设计,非必要情况下请勿启用。

默认情况下,应用添加至程序库时会自动注入 PlayTools。该工具提供键位映射鼠标映射设备信息修改分辨率调整等功能。部分应用可能无需相关功能或存在兼容性问题,若遇到运行异常可尝试移除 PlayTools。

移除PlayTools后的应用

移除PlayTools后的应用设置

以上操作基于 PlayCover 3.1.0 版本验证
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