杂项设置
应用程序类型
Section titled “应用程序类型”通过选择不同的类型,让应用运行在合适的预设环境中。
启用 Discord 动态显示
Section titled “启用 Discord 动态显示”此选项控制 Discord RPC 功能的启用/禁用,可在 Discord 动态中无缝显示您当前通过 PlayCover 运行的游戏。如需自定义动态显示内容,可通过下方图示的自定义 Discord 动态
功能进行调整。
Metal 3 性能监控面板 (macOS 13+)
Section titled “Metal 3 性能监控面板 (macOS 13+)”此功能启用 macOS Ventura 系统引入的 Metal 3 性能监控面板,可实时显示帧率
、帧时间
、GPU
及内存使用
数据。在进行游戏性能压力测试时,该功能有助于寻找画质与性能的最佳平衡点。
根据上图示例,以下表格详细说明监控面板各项参数:
示例 | 说明 |
---|---|
Apple M1 | 当前 GPU 设备名称 |
[2668x1688] | 目标绘制分辨率 |
1.9x | 显示缩放比例。非 HiDPI 显示屏原生比例为1.0x ,HiDPI 显示屏通过0.5x 下采样实现实际窗口分辨率,此时原生分辨率约为2.0x |
Composited | 显示合成模式。直接模式(Direct)具有最低缓冲延迟,合成模式(Composited)因系统 UI 元素或多层叠加可能导致额外缓冲和显示延迟 |
60Hz | 物理显示屏最大刷新率。建议将游戏内帧率限制设为匹配值,以避免画面撕裂和帧时间波动 |
FPS: 60.00 | 实时帧率(括号内数值为最近1.5秒内的波动范围,图表中无对应曲线) |
Pre: 16.67 | 单帧渲染耗时(毫秒),括号内为波动范围。蓝色曲线反映帧时间稳定性,平直线表示帧时间恒定 |
GPU: 10.97 | GPU 单帧工作耗时(毫秒),括号内为波动范围。绿色曲线反映 GPU 使用率变化 |
Mem: 1.57GB | 进程内存用量(括号内绿色数值表示 GPU 显存占用) |
此功能专为开发测试设计,非必要情况下请勿启用。
注入/移除 PlayTools
Section titled “注入/移除 PlayTools”默认情况下,应用添加至程序库时会自动注入 PlayTools。该工具提供键位映射
、鼠标映射
、设备信息修改
、分辨率调整
等功能。部分应用可能无需相关功能或存在兼容性问题,若遇到运行异常可尝试移除 PlayTools。
